Ao jogar buraco, é importante observar o detalhe da sétima carta. Ela
tanto resulta numa canastra a seu favor, como também anula uma possível
canastra do adversário. Ex: se eu tenho um jogo 345 a sétima carta pode
ser o 9 ou o 7(caso eu tenha o A e o curinga). Se eu tenho 678, a sétima
carta é a Q ou um curinga do naipe. Logicamente que isso não é uma
regra, até porque, dependendo das compradas, a "sétima carta" muda, mas o
mais importante é atentar pra isso como uma possibilidade de canastra, e
como já foi dito, ao prestar a atenção nesse detalhe, você sabe como
marcar o adversário. Essa dica é muito válida para aqueles que estão numa posição de defesa.
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